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[Vol.4] 関節多すぎて安定しない、ふたたび

Clearnote

投稿:2023/08/29 更新:2023/08/29

パーツ多いとぐにょんぐにょんする

パーツ多いとぐにょんぐにょんする

まあ、こうやって安定しないから、工業製品としての四脚歩行メカは作られないわけだが。
わかってる、わかってはいるんだ。
でもロマンなんだよ!(力説)

どんどんパーツ数を減らしていく工夫

どんどんパーツ数を減らしていく工夫

右が旧型で左が新型。
シエルノヴァの足に、
右:股関節、両3mmピンジョイント、シエルノヴァ肩
中:股関節、フォレスティエリ肩(オスメスが逆)
左:フォレスティエリ肩

やりました!

やりました!

ついに安定!
あとの問題は、脚部胴体の繋ぎと大型キャノンの合わせだな……。キャノン接続に使ってたフォレスティエリ肩を使っちゃったぞ……。

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#四脚
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この記事の制作日誌

四脚ちゃん製作中

  • 作成日時:2023/03/25 18:35

記事数:4記事

  • 最新投稿:2023/08/29 01:54

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ぼちぼちやってます。だいたい人の形してないものばっかり作りたがります。